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Création des Personnages Nephilim

 
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Zeus
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MessagePosté le: Lun 21 Juin - 22:20 (2010)    Sujet du message: Création des Personnages Nephilim Répondre en citant

Etapes de la création d'un personnage Nephilim



Un Nephilim est essentiellement défini par :

a) Son pentacle.
Il s'articule autour des 5 Ka-Éléments (Feu, Eau, Air, Terre, Lune) avec un Ka-Dominant, 2 Neutres et 2 opposés

b) Son Humeur Élémentaire ou Tempérament
Elle compose la base des 7 sphères (Soleil, Lune, Mercure, Vens, Mars, Jupiter, Saturne)
L'Humeur Élémentaire est défini par le Ka-Dominant du Pentacle et la Maison d'appartenance avec de petites variations propre à chaque individu.
Elle représente le caractère du Nephilim


c) Les Sphères (Soleil, Lune, Mercure, Vens, Mars, Jupiter, Saturne)
Elles se composent à partir des Ka-Eléments du Pentacle, de l'Humeur Elémentaire et de l'Historique KaIm.
Elles représentent les champs de connaissance, de compétence et d'affinité du Nephilim. Elles indiquent l'orientation des voies de pratique des sciences Occultes (Magie, etc...)

d) Les compétences
Les bases des compétences sont celles du Simulacre (corps humain d'emprunt) en cours modifié par les Sphères.
Les compétences sont celles du Simulacre modifié par l'expérience acquise par le Nephilim au cour du temps.


En essayant de synthétiser dans un tableau les différents étapes cela donne cela :


     
Soleil     
Lune     
Mercure     
Vénus     
Mars     
Jupiter     
Saturne     









Maison     
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Nature élémentaire     
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Spécificité     
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Tempérament
(Total des 3 lignes ci-dessus)
    
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Traits de Caractère :     
      
      
      
      
      
      
      


Historique     
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Ka-Elément     

   
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Valeur Sphère
(Tempérament + Historique + Ka-Elément)
    
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Modif. Domaine de compétence
    
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____     




Création d'un personnage :



1) Choisir la nature élémentaire (Ka Dominant) :


Pyrim - Ka Dominant : Feu - Sphère d'affinité : Mars

Hydrim- Ka Dominant : Eau - Sphère d'affinité : Mercure

Faerim- Ka Dominant : Terre - Sphère d'affinité : Venus

Eolim - Ka Dominant : Air - Sphère d'affinité : Jupiter

Onirim - Ka Dominant : Lune - Sphère d'affinité : Lune



2) Choisir la maison d'appartenance :


Bélier - Sphère d'affinité : Mars - Compétence d'affinité : Athlétisme

Taureau - Sphère d'affinité : Venus - Compétence d'affinité : Arts du Corps

Gémeaux - Sphère d'affinité : Mercure - Compétence d'affinité : Subterfuge

Cancer - Sphère d'affinité : Lune - Compétence d'affinité : Eveil

Lion - Sphère d'affinité : Soleil - Compétence d'affinité : Charisme

Vierge - Sphère d'affinité : Mercure - Compétence d'affinité : Manufacture

Balance - Sphère d'affinité : Venus - Compétence d'affinité : Arts Plastiques

Scorpion - Sphère d'affinité : Mars - Compétence d'affinité : Guerre (civ)

Sagittaire - Sphère d'affinité : Jupiter - Compétence d'affinité : Philosophie/Théologie

Capricorne - Sphère d'affinité : Saturne - Compétence d'affinité : Organisation

Verseau - Sphère d'affinité : Saturne - Compétence d'affinité : Sc. Abstraites

Poisson - Sphère d'affinité : Jupiter - Compétence d'affinité : Sc. Sociales


3) Ajustement de l'Humeur
   
Il est possible d'appliquer un modificateur de +1 à une sphère en appliquant un -1 à une autre.
l'opération peut être répété pour d'autres sphères aux conditions suivantes:

a) Les modificateurs sont +1, 0 ou -1. Ni plus ni moins. Il n'est pas possible de cumulé sur une même sphère en positif comme en négatif.

b) Les modificateur de -1 ne peuvent être appliqués aux sphères d'affinité du Ka-Dominant ou de la Maison



4) Définition du Caractère du Nephilim
Additionné les valeurs des 3 lignes pour obtenir le Tempérament. (voir tableau concerné)
Reporté les différents traits de caractère.
A partir de ces traits, la personnalité du Nephilim doit être défini (par écrit)



5) Historique KaIm
Répartir les points d'Historique comme indiqué dans la partie concernée
Si des modificateurs lié aux sphères sont indiqués, les reporter dans le tableau.



6) Valeurs finales des Sphères
La valeur finale des sphères se calcul en additionnant les valeurs de tempérament, les bonus ou malus liés à l'Historique et les valeurs des Ka-Éléments.

Il ne vous manque que cette dernière valeur pour finaliser. Elles seront communiqué au cours de la première séance de jeu. Toutefois, pour information :
Un Score de Ka moyen est de 2. Un score plutôt bon de 3.
Les Ka-Eléments ont alors les valeurs suivantes (par ordre décroissant en fonction du choix du Dominant, des neutres et des opposés)

Score de Ka de 2 : 2 / 2 / 1 / 1 / 0

Score de Ka de 3 : 3 / 2 / 2 / 1 / 1



7) Compétences
Au début, votre Nephilim n'a pas de compétences. Mais ses valeurs de sphère influences les domaines de compétence et il a également des affinités avec certaines compétences.

Sphère - > Modificateur de domaine de compétence :
-6 à -4 -> -2
-3 à -1 -> -1
+0 à +2 -> +0
+3 à +5 -> +1
+6 à +8 -> +2
+9 à +11 -> +3
etc.

Les compétences d'affinités sont :
- Celle de la Maison,
- Une au choix dans le domaine de compétence de la sphère d'affinité du Ka-Dominant (ex compétences de Mars pour un Pyrim)
- Éventuellement, celles indiqués dans l'Historique
L'avantage d'une compétence d'affinité est l'octroi d'un pt d'Xp automatique à chaque niveau.



Listes des compétences suivi des spécialités ou champs d'application.
Les compétences suivi de (civ) sont des compétences de civilisations. Elles serviront essentiellement hors séances de jeu. Je vous en reparlerai plus tard.

SOLEILCharismeex : Autorité, Commandement, Fascination, IntimidationLion
 Dialectiqueex : Argumentation, Enseignement, Endoctrinement, Maïeutique 
 Eloquenceex : Rhétorique, Discours 
 Politiques (civ)ex : Géopolitique, Espionnage, Diplomatie, Négociation 

Représentationex : Cérémonie, Liturgie, Animation, Spectacle 




LUNEArts des Motsex : Poésie, Conte, Théâtre, Roman, Littérature 
 Arts des Sonsex : Chant, Instrument, Solfège 
 Eveilex : Empathie, Vigilance, Perception, TOCCancer
 Sc Naturellesex : Biologie, Géologie, Ethologie, Botanique, Zoologie, Médecine 

Survieex : Orientation, Chasse, Pistage 




MERCURECommunication (civ)ex : Publicité, Propagande, Médias, Terrorisme 
 Furtivitéex : Pickpocket, Dep. Silencieux, Prestidigitation, Filature, Déguisement 
 Ingénierieex : Mécanique, Electronique, Crochetage, Sabotage 
 Manufactureex : Forge, Maroquinerie, Ebénisterie, Joaillerie, ChirurgieVierge

Subterfugeex : Baratin, Comédie, Corruption, MarchandageGémeaux




VENUSArts du Corpsex : Danse, Massage, Torture, Acrobatie, Jonglage, EvasionTaureau
 Arts Plastiqueex : Peinture, Sculpture, Enluminure, Dessin, Gravure, Balance
 Prise/Renverserex :  
 Saveurs & Parfumsex : Cuisine, Parfum, Brassage, Distillation, Vinification,  

Séductionex : Dressage, Charme 




MARSAthlétismeex : Course, Escalade, Natation, Equitation, EnduranceBélier
 Combat Contactex : Mêlée, Types d'Armes 
 Combat Distanceex : Arcs, Lancer, Types d'Armes 
 Guerre (civ)ex : Stratégie, Tactique, Con. Armement, Siège, EmbuscadeScorpion

Pilotageex : Attelage, Navire, Automobile, Avion 




JUPITERNavigationex : Topographie, Météorologie 
 Prospérité (civ)ex : Economie, Finances, Gestion 
 Philosophie/Théologieex : Religions, Mythologies, LégendesSagittaire
 Sc Humainesex : Histoire, Géographie, Linguistique, Culture Générale 

Sc Socialesex : Usages, Traditions, Anthropologie, Sociologie, Ethnologie, Etiquette, JeuxPoissons




SATURNEAdministration (civ)ex : Bureaucratie, Lois, Droit, Intendance 
 Hermétismeex : Géométrie Sacrée, Esotérisme, Astrologie, Symbolisme 
 Investigationex : Enquête, Bibliothèque 
 Organisationex : Discipline, Sécurité, LogistiqueCapricorne

Sc Abstraitesex : Astronomie, Architecture, Mathématiques, Physique, Chimie, Informatique, CryptographieVerseau





SPSR
 
   
   

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"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud


Dernière édition par Zeus le Mar 7 Sep - 23:16 (2010); édité 9 fois
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MessagePosté le: Lun 21 Juin - 22:20 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Zeus
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MessagePosté le: Mar 10 Aoû - 10:32 (2010)    Sujet du message: Création des Personnages Nephilim Répondre en citant

Histoire KaIm :
Comme vous avez pu le lire, avant d'être des Nephilim, les fils des éthers étaient des KaIm.
Quelles ont été leurs occupations pendant les millénaires qui ont précédé la chute d'OrichalKa ?

Le nombre total de pts d'Historique à répartir est de 3.
Pour chaque étape de l'historique, attribué +1 à +3 points. Il est possible d'attribuer -1 une à plusieurs fois pour gagner 1pt d'historique à chaque fois. Les points d'historique donneront lieu à des qualités et/ou défauts du pentacle du Nephilim

Interprétation des valeurs :
-1 : Opposé
+0 : pas participé et/ou pas impliqué
+1 : modérément participé et/ou impliqué
+2 : Assez participé et/ou impliqué
+3 : beaucoup participé et/ou très impliqué


Combat contre les Sauriens de Mu
-1 : Attiré par la Lune Noir (une puce automatique en KLN)
+1 : Résistance au Ka-Lune Noire (1pt de protection contre les manifestations de KLN par pt dans cet historique) et aversion du KLN
+2 : Perception infime du KLN. Perçu comme hostile aux être de KLN
+3 : Expérience de la guerre (Gain de +1pt dans la sphère Mars)


Expérimentation de Cycles Basaltiques
-1 : Attiré par la Narcose (Déplacement deux fois moins rapide après la mort d'un simulacre et perte d'un point de sapience supplémentaire par test raté d'incarnation)
+1 : Sensibilité Basaltique (+1pt lié au Ka-Dominant par pt investi dans cet historique)
+2 : connaissance des champs élémentaires (1Xp auto dans la compétence "Champs Élémentaire")
+3 : Harmonie élémentaire (Gain de +1pt dans la sphère Venus)


Partisan de Morphé
-1 : Haine/Aversion des Onirim et du Ka-Lune (-1 en Ka-Lune et -1 dans la sphère Lune)
+1 : Secrets de la Magie Lunaire (+1pt en magie liée à la Lune)
+2 : Secrets de la Magie Lunaire renforcé (+2pt en magie liée à la Lune)
+3 : Lien avec la Lune (Gain de +1pt dans la sphère Lune)


Combat contre les DraKaon
-1 : Draconisation du pentacle ( -1 en Ka dominant et +1 dans un autre Ka-Elément. Une puce auto en Khaiba)
+1 : Drachomancie (1Xp auto dans la compétence "Effets-Dragons")
+2 : Drachomachie (1pt de Bonus lors des confrontations avec un Effet-Dragon)
+3 : Ecange avec les Créatures élémentaires (Gain de +1pt dans la sphère Mercure)


Défricheur du sentier d'Or
-1 : Méconnaissance et dénigrement du Ka-Soleil (Malus de +1pt lors des oppositions avec un Ka-Soleil)
+1 : Connaissances sur le Ka-Soleil (1pt de bonus lors des oppositions avec un Ka-Soleil
+2 : Exaltation du Ka-Soleil (la Ka Soleil du simulacre entre en compte de le calcul de la Sphère Soleil)
+3 : Érudition élémentaire (Gain de +1pt dans la sphère Soleil ou Jupiter, au choix)


Partisan de Prométhée
-1 : Haine/Aversion des Humains (Malus de -1 dans toutes les interactions sociales avec des Humains autres que l'intimidation et le commandement)
+1 : Connaissance de l'initiation des humains par Prométhée (1Xp auto dans la compétence "Mystères")
+2 : Approche de l'Orichalque (+1pt de protection contre l'Orichalque)
+3 : Culture Humaine (Gain de +1pt dans la sphère Saturne ou Jupiter, au choix)






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Dernière édition par Zeus le Mar 31 Aoû - 14:09 (2010); édité 1 fois
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Zeus
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MessagePosté le: Mar 31 Aoû - 15:24 (2010)    Sujet du message: Création des Personnages Nephilim Répondre en citant

Vous trouverez ci-dessous les étapes de création d'un Nephilim.

Pour ceux ui connaissent les versions officielle de Nephilim, attention à bien s'en détacher. Il y a de nombreuese différences tact au niveau des règle que du Background.

Vous avez maintenant tout les outils pour créer une Nephilim. Il suffit de reporter le petit tableau et de suivre les étapes une à une.

Merci de me communiquer ce que cela donne au fur et à mesure de votre avancement.


Merci aux testeurs et/ou optimisateurs de ne pas manquer de faire sortir le système de ses gonds afin que je puisse apporter les correction nécessaires.

Ne pas hésiter à me poser vos questions et me faire vos remarques
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Zeus
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MessagePosté le: Mar 28 Sep - 00:23 (2010)    Sujet du message: Création des Personnages Nephilim Répondre en citant

Ci-joint les feuilles de personnages (une partie du moins)

Pour information, critiques (constructives du moins) et suggestions.


La Fiche du Pentacle
http://www.megaupload.com/?d=RH3I24SU


La Fiche des compétences :
http://www.megaupload.com/?d=B8P4OURS
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MessagePosté le: Lun 18 Juil - 09:23 (2011)    Sujet du message: Création des Personnages Nephilim Répondre en citant

Je suis en train de transférer le contenu.
Je verrouille le sujet et raye ce que j'ai transféré histoire de m'y retrouver.

Edit : je mets en pause. Je finirai à la maison sur un écran plus grand et plus pratique que l'écran de mon netbook ^^
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 12:14 (2018)    Sujet du message: Création des Personnages Nephilim

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