Le Cercle des Rolistes Disparus Index du Forum
Le Cercle des Rolistes Disparus Index du ForumFAQRechercherS’enregistrerConnexion

Evolution des Personnages et actions hors séance

 
Poster un nouveau sujet   Ce sujet est verrouillé; vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.    Le Cercle des Rolistes Disparus Index du Forum -> Le Cercle des Rolistes Disparus -> Nephilim Anthologie
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Zeus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mai 2009
Messages: 342

MessagePosté le: Lun 21 Juin - 22:22 (2010)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

Note : pΣ  veut dire points de Sapience. Selon le score de KA, il faut entre 3 et 30 pΣ pour gagner 1 pt de KA



Mini-Quête :


I) La Clé des Éphémérides :
Trouver le mode opératoire de calcul des éphémérides. Récompense : +10pΣ pour le groupe de travaille.
Cela se fera en fonction des indices donné au fur et à mesure des séances de jeu.
Indice : il n'y a pas de paramètre aléatoire
statut : travail en cours


II) Retraite
Entre chaque séance, décrire, sur le forum, ce que le personnage fait.

Le total de pts de vécu se calcul comme suit :
x pts (fonction de l'incarnation) + Carte/2 (+Carte/3 + Carte/4 + ... si multi-tirage grâce à un atout)
La couleur de carte (Pique, Cœur, Trèfle, Carreau) donne 1xp dans le champs de compétence correspondant
Un atout indique une réincarnation dans la même période, permet de tirer une nouvelle carte et fait perdre 2pt de Sapience.

Si rien (de convenable) n'est inscrit sur le forum avant le jour de la séance suivante : x=0


Les points de Vécu se dépenses comme suit

2pts de Vécu -> 1pt de Sapience
1pt de Vécu -> 1xp dans une compétence d'Incarnation du Simulacre
2pts de Vécu -> 1xp dans une compétence d'Incarnation non maitrisée par le Simulacre
1pt fr vécu -> 1xp dans un sort
2pts de vécu -> 1xp dans une Science Occulte
x pts de vécu -> Une entreprise ésotérique ( ex : laboratoire secret) ou  exotérique (fonder une cité) [à l'appréciation du MJ]

il est possible de convertir 1pt de Sapience en 1xp de science occulte ou en 2xp de sort.

Le choix des compétences doit correspondre avec la narration post-scénario



Somme XP0136101521283645
Compétence Neph0123456789
Compétence de prédilection (1xp-auto)
123456789-




III) Where is Waldo
Des pΣ sont attribués à ceux qui trouveront les noms sous lesquels sont mieux connu de nos jour différents PNJs, lieux géographiques et Cités que vos personnages rencontrent/traversent/affrontent au cour des scénarii. L'époque aproximative est également demandée.

Plus les informations seront précises, complètes et motivées, plus la récompense sera grande.

1) WÜRM
Epoque ?
Lieux ?
Figures ?


2) MAGDALA
Epoque ?
Lieux ?
Figures ?

3) NATOUF

Epoque ?
Lieux ?
Figures ?

4) YIFTAHEL
Epoque ?
Lieux ?
Figures ?

IV) Etnologie Nephilim

Au groupe de travail qui répertorie l'ensemble des Métamorphes : 5 à 10pΣ à se répartir (selon qualité des propositions)
Au groupe de travail qui détail les métamorphoses : 5 à 20pΣ à se répartir (selon qualité des propositions)

Rappel du lien :  Détail des Métamorphes


Expérimentations :

A la fin du premier scénario :
Le Nephilim qui a perdu le plus de KA : +2pΣ
Le Nephilim qui a perdu le moins de KA : -2pΣ
Le premier à connaitre un effet Jesus (mort du simulacre): +1pΣ
Le premier à connaitre la morsure de l'Orichalque : +1pΣ
Le premier à tuer ou torturer (avec ou sans sort de soin) un humain : -1pΣ


Au cours de la Campagne :
Toute les 5 séances de présence à Nephilim : +1pΣ
Un joueur oublie son jeu de tarot : -1pΣ
Le MJ oublie son tarot : +1pΣ à tout les joueurs présents
Un joueur écrit un résumé de la partie précédente : +0 à+3pΣ selon la qualité et longueur du texte.
Illustrations des scénarii : +0pΣ à +1pΣpar dessin

_________________
"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud


Dernière édition par Zeus le Dim 15 Mai - 19:59 (2011); édité 16 fois
Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Lun 21 Juin - 22:22 (2010)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Zeus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mai 2009
Messages: 342

MessagePosté le: Mar 23 Nov - 22:09 (2010)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

URIKIEL (Faërim du Cancer)


Sapience après la Chute : 22pts

Compétences de prédilection : Eveil, Prise/Renverser, Con. Champs Elem.

Bonus Présence : +2


Incarnation : WÜRM

Gain de Sapience : Séance (+4), Interséance (+1), Chronique (+4), Oubli Tarot Conteur (+1), Désincarnation (-2) = +8
Gain de Kaïba : +1
Gain de Lune Noire :

Exp. Pratique : Survie (+3), combat Distance (+2), Con. Champs Elem (+2)
Exp. Apprentissage : Charisme (+2+1), Furtivité (+3), Athlétisme (+3), C.Contact (+1), C.Distance (+1),
Organisation (+3), Sc. Naturelles (+1)


Incarnation : MAGDALA

Gain de Sapience : Séance (+1), Mort Simulacre (-2), Blessure Orichalque (-6), Expérimentation (+1), Défrichage de la Magie (+2), Désincarnation (-4), Expérience (+3) = -5
Gain de Kaïba :
Gain de Lune Noire :

Exp. Pratique : {}
Exp. Apprentissage : Survie (+1), Sc Occulte-Magie (+4.5), Dialectique (+1)

Action Exoterique : Fondation d'une communauté (+4)


Incarnation : NATOUF

Gain de Sapience : Séance (+4), Défrichage de la Magie (+2), Oubli Tarot Conteur (+1), Désincarnation (-4), Expérience (+2) = +5
Gain de Kaïba : +2
Gain de Lune Noire :

Exp. Pratique : Prise/Renverser (+1)
Exp. Apprentissage :  Eloquence (+1), Dialectique (+2), Ingénierie (+1), Subterfuge (+1), C.Contact (2+1), Sc. Sociales (+4), Artefacts (+2), magi-Ka (+4.5)


Incarnation : YIFTAHEL

Gain de Sapience : Séance (+2), retard MJ (+1), Désincarnation (-2), Expérience (+2), Expérience Hyperborée (+3) = +6
Gain de Kaïba :
Gain de Lune Noire :

Exp. Pratique :
Exp. Apprentissage :  Arts du Corps (+5+1), Saveurs et Parfums (+3), magi-ka (+1), Sorts-magi-Ka (+4)

Expérimentations Hyperborée :  Con. Champs Elém. (+1), Akasha (+1), Ka-balah (+3), Sorts-Ka-balah (+1)
Action Esoterique : (conjointement à d'autres Nephilim) ? (+3)



Soit, à ce jour :
Sapience : +38 -> 4
Khaiba : +3 -> 2
Lune Noire : 0 -> 0

Charisme (+3->2), Dialectique (+3->2), Eloquence (+1->1), Sc. Naturelles (+1->1), Survie (+4->2), Arts du Corps (+6->3), Prise/Renverser (+1->2*), Saveurs et Parfums (+3->2), Furtivité (+3->2), Ingénierie (+1->1), Subterfuge (+1->1), Athlétisme (+3->2), C.Contact (+4->2), C.Distance (+3->2), Sc.Sociales (+4->2), Organisation (+3->2), Con. Champs Elem (+3->3*), Akasha (+1->1), Artefacts (+2->1), magi-Ka (+14->4), Ka-balah (+3->2), Sorts-magi-Ka (+4), Sorts-Ka-balah (+1)
_________________
"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud


Dernière édition par Zeus le Dim 17 Juil - 11:41 (2011); édité 28 fois
Revenir en haut
Zeus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mai 2009
Messages: 342

MessagePosté le: Mar 23 Nov - 22:09 (2010)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

MUNIN (Onirim du Sagittaire)


Sapience après la Chute : 21pts

Compétences de prédilection : Eveil, Philosophie/Théol, Mystères

Bonus Présence : +2


Incarnation : WÜRM

Gain de Sapience : Séance (+3), Interséance (+1), Chronique (+2), Désincarnation (-2) = +4
Gain de Kaïba : +1
Gain de Lune Noire :

Exp Pratique : Eveil (+2), Survie (+1), Manufacture (+1), Champs Elem (+1)
Exp. Apprentissage : Éloquence (+1), Arts de sons (+1), Manufacture (+1), Furtivité (+2), Art du corps(0+1), Arts Plastiques (+1), Hermétisme(+3), Champs Elem (+2)


Incarnation : MAGDALA

Gain de Sapience : Séance (+1), Mort Simulacre (-2), Blessure Orichalque (-5), Expérimentation (+1), Désincarnation (-2) = -7
Gain de Kaïba : +2
Gain de Lune Noire :

Exp Pratique : {}
Exp. Apprentissage : Dialectique (+1), Arts des Sons (+2), Eveil (+2), Manufacture (+4), Arts Plastiques (+2), Athlétisme (+2), C.Distance (+1), Sc Humaines (+1), Sc Occulte-Magie (+1.5)


Incarnation : NATOUF

Gain de Sapience : Séance (+4), Chronique (+2), Illustrations (+4), Oubli Tarot Conteur (+1), Blessure Orichalque (-3), Désincarnation (-2) = +6
Gain de Kaïba :
Gain de Lune Noire :

Exp Pratique : Eveil (+1), C.Contact (+1)
Exp. Apprentissage :  Eveil (+2), Arts des sons (+3), Prise/Renv (+3), Hermetisme (2+1), Akasha (+3), Ka-balah (+3)


Incarnation : YIFTAHEL

Gain de Sapience : Séance (+2), retard MJ (+1), Illustrations (+2), Désincarnation (-2) = +3
Gain de Kaïba : +1
Gain de Lune Noire :

Exp Pratique : Akasha (+1)
Exp. Apprentissage :  Sc.Naturelles (+1), Ingénierie (+6), Sc.Sociales (+1), Philo/Théo (0+1), Hermétisme (+6), Sc.Abstraites (+1), Akasha (+2), magi-Ka (+0.5), Sorts-? (+4)

Expérimentations Hyperborée :  Artefact (+1), Ka-balah (+9)



Soit, à ce jour :
Sapience : +29 -> 3
Khaiba : +4 -> 2
Lune Noire :

Dialectique (+1->1), Éloquence (+1->1), Arts de sons (+6->3), Eveil (+7->4*), Survie (+1->1), Sc.Naturelles (+1->1), Manufacture (+6->3), Ingénierie (+6->3), Furtivité (+2->1), Art du corps(+1->1), Arts Plastiques (+3->2), Prise/Renv (+3->2), Athlétisme (+2->1), C.Distance (+1->1), Philo/Théo (+1->2*), Sc Humaines (+1->1), Sc.Sociales (+1->1), Hermétisme(+12->4), Sc.Abstraites (+1->1), Champs Elem (+3->2), Artefact (+2->1), Akasha (+6->3), magi-Ka (+2->1), Ka-balah (+12->4), Sorts-? (+4)
_________________
"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud


Dernière édition par Zeus le Dim 17 Juil - 01:00 (2011); édité 24 fois
Revenir en haut
Zeus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mai 2009
Messages: 342

MessagePosté le: Mar 23 Nov - 22:10 (2010)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

PAELORYS (Pyrim du Capricorne)


Sapience après la Chute : 15pts

Compétences de prédilection : Guerre, Organisation

Bonus Présence : +2


Incarnation : WÜRM

Gain de Sapience : Séance (+4), Interséance (+1), Chronique (+2), Oubli Tarot Conteur (+1), Désincarnation (-2) = +6
Gain de Kaïba : +3
Gain de Lune Noire :

Exp. Pratique : Eveil (+1), Survie (+1), Athlétisme (+2), Con. Champs Elem (+5)
Exp. Apprentissage : Athlétisme (+2), Hermétisme (+4), Organisation (+1+1), Philo/Théo (+3), Champs Elem (+1)


Incarnation : MAGDALA

Gain de Sapience : Séance (+1), Chronique (+2), Mort Simulacre (-2), Blessure Orichalque (-5), Expérimentation (+1),Désincarnation (-6), Expérience (+6) = -3
Gain de Kaïba :
Gain de Lune Noire :

Exp. Pratique : Athlétisme (+1)
Exp. Apprentissage : Eveil (+2), Prise/Renverser (+1), C.Contact (+1), Hermétisme (+2), Sc Occulte-Magie (+1.5)


Incarnation : NATOUF

Gain de Sapience : Séance (+3), Chronique (+1+2), Défrichage de la Magie (+2), Oubli Tarot Conteur (+1), Désincarnation (-2) = +7
Gain de Kaïba :
Gain de Lune Noire :

Exp. Pratique : Furtivité (+1)
Exp. Apprentissage : Survie (+1), Furtivité (+2), Athlétisme (+1), C.Contact (+1), C.Distance (+3), Navigation (+1), Organisation (0+1), Champs Elémentaires (+1), Artefacts (+1), Sc Occultes-Magie (+1.5), Sorts-magi-Ka (+3)


Incarnation : YIFTAHEL

Gain de Sapience : Séance (+2), Mort Simulacre (-4), retard MJ (+1), Chronique (+3+2), Désincarnation (-2) = +2
Gain de Kaïba :
Gain de Lune Noire :

Exp. Pratique : C.Contact (+2), Eveil (+1),
Exp. Apprentissage :  Charisme (+1), Eveil (+2), Survie (+4), Prise/Renv (0+1), Athlétisme (+4), C.Contact(+2), Sorts-magi-Ka (+1)

Expérimentations Hyperborée :  Con. Champs Elém. (+1), Artefacts (+1), Akasha (+1), magi-Ka (+4), Sorts-magi-Ka (+6)



Soit, à ce jour :
Sapience : +29 -> 3
Khaiba : +3 -> 2
Lune Noire :

Charisme (+1->1), Eveil (+6->3), Survie (+6->3), Prise/Renverser (+2->1), Furtivité (+3->2), Athlétisme (+10->4), C.Contact (+6->3), C.Distance (+3), Navigation (+1), Philo/Théo (+3->2), Hermétisme (+6->3), Organisation (+3->3*), Champs Elem (+8->3), Artefacts (+2->1), Akasha (+1->1), magi-Ka (+7->3), Sorts-magi-Ka (+10)
_________________
"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud


Dernière édition par Zeus le Sam 16 Juil - 11:28 (2011); édité 19 fois
Revenir en haut
Zeus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mai 2009
Messages: 342

MessagePosté le: Mar 23 Nov - 22:11 (2010)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

TSORT (Hydrim du Sagittaire)


Sapience après la Chute : 9pts

Compétences de prédilection : Manufacture, Philosophie/Théol, Mystères

Bonus Présence : +1


Incarnation : WÜRM

Gain de Sapience : Séance (+3), Oubli Tarot Conteur (+1), Chronique (+2), Désincarnation (-6) = 0
Gain de Kaïba : (+1 Auto)
Gain de Lune Noire : (+1 Auto)

Exp. Pratique : Arts Plastique (+1), Champs Élémentaires (+1)
Exp. Apprentissage : Survie (+3), Sc Naturelles (+6), Manufacture (+3), Arts Plastiques (+4), Saveurs & Parfums (+0+1), Champs Elémentaires (+1), Sc-Occulte-Magie (+1.5),


Incarnation : NATOUF

Gain de Sapience : Séance (+1), Chronique (+2), Désincarnation (-2) = +1
Gain de Kaïba : (+1 Auto)
Gain de Lune Noire : (+1 Auto)

Exp. Pratique : Eloquence (+1)
Exp. Apprentissage : Sc Humaines (+1), Sc. Sociales (+3), Hermétisme (+1), Communication (+3), Subterfuge (+3), Eveil (+3), Furtivité (+3),


Incarnation : YIFTAHEL

Gain de Sapience : Séance (+2), Mort Simulacre (-2), retard MJ (+1), Désincarnation (-2), Expérience (+5) = +4
Gain de Kaïba : (+1 Auto)
Gain de Lune Noire : 1 (+1 Auto)

Exp. Pratique : Sc.Sociales (+1)
Exp. Apprentissage :  Manufacture (+3), Athlétisme (0+1), Sc. Sociales (+2), magi-Ka (+0.5)

Expérimentations Hyperborée :  Con. Champs Elém. (+4), Artefacts (+1), magi-Ka (+4), al-Ka-mia (+1)



Soit, à ce jour :
Sapience : 15 -> 2
Khaiba : +0 -> 1*
Lune Noire : +1 -> 2*

Eloquence (+1->1), Eveil (+3->2), Survie (+3->2), Sc Naturelles (+6->3), Furtivité (+3->2), Manufacture (+6->4*), Communication (+3->2), Subterfuge (+3->2), Arts Plastiques (+5->2), Saveurs & Parfums (+1->1), Athlétisme (+1->1), Sc Humaines (+1->1), Sc. Sociales (+6->3), Hermétisme (+1->1), Champs Élémentaires (+6->3), Artefacts (+1->1), Sc-Occulte-Magie (+6->3), al-Ka-mia (+1->1)
_________________
"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud


Dernière édition par Zeus le Sam 16 Juil - 11:28 (2011); édité 16 fois
Revenir en haut
Zeus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mai 2009
Messages: 342

MessagePosté le: Sam 11 Déc - 18:48 (2010)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

Compétences Incarnation WURM :
Soleil - Charisme, Éloquence, Représentation
Lune - Toutes
Mercure - Furtivité, Manufacture, Subterfuge
Venus - Toutes
Mars - Athlétisme, C.Contact, C.Distance
Jupiter - Toutes
Saturne - Organisation, Hermétisme


URIKIEL
15pts de Vécu + 1xp en Mars ou Soleil (10b)
Compétences du Simulacre : Charisme, Survie, Furtivité, Athlétisme, C.Contact, C.Distance, Organisation


MUNIN
20 Pts de Vécu + 1xp en Venus (Rd)
Compétences du Simulacre : Arts des sons, Arts Plastiques.


PAELORYS
15 Pts de Vécu + 1xp en Jupiter ou Saturne (9e)
Compétences du Simulacre : Représentation, Éveil, Philo/Théo, Hermétisme


TSORT
24 Pts de Vécu + 1xp en Vénus -4pts de Sapience (13A+12A+10d)
Compétences du Simulacre : Sc Naturelles, Manufacture, Arts Plastiques, Sc Sociales
_________________
"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud


Dernière édition par Zeus le Lun 7 Fév - 22:19 (2011); édité 6 fois
Revenir en haut
Zeus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mai 2009
Messages: 342

MessagePosté le: Ven 7 Jan - 20:39 (2011)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

Compétences Incarnation MAGDALA :
Soleil - Charisme, Éloquence, Représentation
Lune - Toutes
Mercure - Furtivité, Manufacture, Subterfuge
Venus - Toutes
Mars - Athlétisme, C.Contact, C.Distance
Jupiter - Toutes
Saturne - Organisation, Hermétisme


URIKIEL
20pts de Vécu + 1xp en Mars ou Soleil -2pts de Sapience (13a+8b)
Compétences du Simulacre : Survie, Athlétisme, C.Contact, C.Distance


MUNIN
20 Pts de Vécu + 1xp en Jupiter ou Saturne (Re)
Compétences du Simulacre : Arts des sons, Manufacture, Arts Plastiques, Athlétisme, C.Distance


PAELORYS

20 Pts de Vécu + 1xp en Vénus -4pts de Sapience (2a+21a+6d)
Compétences du Simulacre : Sc Naturelles, Eveil, Manufacture, Athlétisme, C.Contact, Hermétisme
_________________
"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud
Revenir en haut
Zeus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mai 2009
Messages: 342

MessagePosté le: Sam 26 Mar - 15:55 (2011)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

Compétences Incarnation NATOUF :
Soleil - Toutes
Lune - Toutes
Mercure - Communication (civ), Furtivité, Manufacture, Subterfuge
Venus - Toutes
Mars - Athlétisme, C.Contact, C.Distance
Jupiter - Toutes
Saturne - Administration (civ), Hermétisme, Organisation


URIKIEL
26 Pts de Vécu + 1xp en Mars ou Soleil -2pts de Sapience (16a+7b)
Compétences du Simulacre : Eloquence, Dialectique, Charisme, Ingénierie, Subterfuge, C.c contact, Sc sociales


MUNIN
24 Pts de Vécu + 1xp en Jupiter ou Saturne (De)
Compétences du Simulacre : Arts des sons, Eveil, Séduction, Prise/Renverser


PAELORYS
23 Pts de Vécu + 1xp en Jupiter ou Saturne (Ce)
Compétences du Simulacre : Eveil, Furtivité, Manufacture, Ingénierie, Arts plastiques, Combat à distance, et Sciences humaines.


TSORT
18 Pts de Vécu + 1xp en Mercure ou Lune (6c)
Compétences du Simulacre : Dialectique, Représentation, Arts des mots, Eveil, Communication (civ), Subterfuge, Sc. humaines, Sc. sociales, Hermétisme


SPSR
_________________
"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud


Dernière édition par Zeus le Mar 29 Mar - 19:51 (2011); édité 2 fois
Revenir en haut
Tredok


Hors ligne

Inscrit le: 31 Aoû 2010
Messages: 223
Localisation: Aimerait bien savoir où il se trouve...
Masculin Capricorne (22déc-19jan)

MessagePosté le: Ven 8 Avr - 07:11 (2011)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

Proposition pour les sorts que j'ai achetés :
- chauffer/brûler (manger chaud c'est bon ^^)
- connaître la météo (acquis avec voyages)
- connaître les sources d'eau (idem)
- renforcer le métal (la roche, le mineral ?)
_________________
"La défense fournit l'invincibilité mais la victoire réside dans l'attaque." Sun Tzu, L'Art de la Guerre.
"Each ones kills the one he loves, the brave does it whith a sword, the coward with a word." Oscar Wilde
Revenir en haut
Visiter le site web du posteur MSN
Zeus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mai 2009
Messages: 342

MessagePosté le: Dim 17 Avr - 22:31 (2011)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

Compétences Incarnation YIFTAHEL :
Soleil - Toutes
Lune - Toutes
Mercure - Toutes
Venus - Toutes
Mars - Toutes
Jupiter - Toutes
Saturne - Toutes


Pour tous :
Dans le cadre d'expérimentations diverses dont vous garder les bénéfices mais pas le souvenir.
20pts de Vécu à répartir en magi-Ka, Ka-balah, Sorts, Con.Ch.Elémentaires, Akasha, Artefacts, ...



URIKIEL
18 Pts de Vécu + 1xp en Vénus (6d)
Compétences du Simulacre : Arts du Corps, Saveurs&Parfums


MUNIN
24 Pts de Vécu + 1xp en Jupiter ou Saturne (De) [-1pt Vécu pour 0.5xp en magi-Ka]
Compétences du Simulacre : Dialectique, Eveil, Sc. Naturelles, Ingénierie, Philo/Théo, Sc.Humaines, Sc.Sociales, Hermétisme, Sc. Abstraites, Administration


PAELORYS
17 Pts de Vécu + 1xp en Vénus (4d)
Compétences du Simulacre : Eveil, Survie, Sc.Naturelles, Manufacture, Athlétisme


TSORT
16 Pts de Vécu + 1xp en Soleil ou Mars (1b) [-1pt Vécu pour 0.5xp en magi-Ka]
Compétences du Simulacre : Eveil, Survie, Manufacture, Athlétisme, Sc. humaines, Sc. sociales


SPSR

_________________
"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud


Dernière édition par Zeus le Dim 15 Mai - 23:24 (2011); édité 2 fois
Revenir en haut
Zeus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mai 2009
Messages: 342

MessagePosté le: Dim 1 Mai - 10:07 (2011)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

Concernant les différentes quêtes et travaux ésotériques, voici l'aspect gain en compétence (premier jet)



La clef des Ephemerides : (en cours)
Urikiel : Hermétisme +4xp, Sc Abstraites +4xp, Con. Champs Élémentaires +2xp
Alambrine :
Paelorys : Hermétisme +4xp, Sc Abstraites +2xp, Organisation +4xp, Con. Champs Élémentaires +2xp
Tsort :



Ethnologie Nephilim : (en cours)
Urikiel : Sc. Sociales +2xp, Arts Pla +1, Arts Mots : +1, Con. Nephilim +1xp
Alambrine : Sc. Sociales +4xp, , Arts Pla +4, Arts Mots : +4, Con. Nephilim +4xp
Paelorys : Organisation +4xp
Tsort : Sc. Sociales +2xp, Con. Nephilim +1xp



Where Is Waldo : (en cours)
Urikiel :
Alambrine : Sc Humaines : +3xp, Navigation : +1xp
Paelorys : Sc Humaines : +1xp, Navigation : +1xp
Tsort :



S.O. magi-Ka : (en cours)
Urikiel : Hermétisme +4xp, S.O. magi-Ka +2xp
Alambrine :
Paelorys : Organisation +4xp, Hermétisme +4xp, S.O. magi-Ka +2xp
Tsort : Hermétisme +2xp, S.O. magi-Ka +1xp




Une fois les différents travaux effectuer, vos efforts sur la compréhension de l'univers occulte seront récompensés par un développement de sapience.



SPSR
_________________
"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud


Dernière édition par Zeus le Dim 15 Mai - 23:27 (2011); édité 1 fois
Revenir en haut
Tredok


Hors ligne

Inscrit le: 31 Aoû 2010
Messages: 223
Localisation: Aimerait bien savoir où il se trouve...
Masculin Capricorne (22déc-19jan)

MessagePosté le: Lun 16 Mai - 05:48 (2011)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

Doit-on aussi inclure les points d'xp des études sur nos feuilles, ou les garde-t-on pour plus tard ?
MJ -> Plus tard.

Je vais attendre d'avoir la feuille de magie pour les pts dont on garde le bénéfices, mais pas le souvenir ^^
MJ -> Je suis dessus justement, première mouture dans qq jours


[chieur]
Dis, peut-on avoir la liste complète des compétences de l'Univers Occultes ? Bah oui, tu mets trois points de suspensions, ca signifie qu'on peut mettre des pts dans d'autres compétences ? Mr. Green
MJ -> Ok, je les rajoute sur le forum asap

[/chieur]

Quelle est la date limite pour répartir ?
MJ -> Le plus tôt de préférence. Sinon vendredi maxi pour que je puisse traiter samedi matin. après je ne suis plus dispo

J'ai hâte d'etre à ce week end pour savoir quelles sont nos Stases ^^
MJ -> Des Enclumes
_________________
"La défense fournit l'invincibilité mais la victoire réside dans l'attaque." Sun Tzu, L'Art de la Guerre.
"Each ones kills the one he loves, the brave does it whith a sword, the coward with a word." Oscar Wilde
Revenir en haut
Visiter le site web du posteur MSN
Maximum


Hors ligne

Inscrit le: 01 Oct 2010
Messages: 43
Localisation: Au fond d'un sac sans fond.
Masculin Taureau (20avr-20mai) 鷄 Coq

MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 22:37 (2011)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

Mes actions inter-séances :
Glouglouglougloubbb ! gagagahha !! ggloug aarreugh... bearugh.. glouglouglou !


Les trucs que je comprends pas :
Citation:
Soit, à ce jour :
Sapience : 10 -> 2


J'avais 10, selon les données de cette incarnation (Gain de Sapience : Séance (+2), Mort Simulacre (-2), retard MJ (+1), Désincarnation (-2)) je devrais perdre un point  et donc passer à 9 ? Non ?

Citation:
Arts Plastiques (+5->2)

Selon ma feuille et ma dernière répartition, ce serait plutôt (+6->3), soit 1xp bonus gagné par Wa-Mah, 1xp investi pour l'incarnation Wa-Mah, 4xps investi pour l'incarnation Demeethresu

Incarnation (16pts+1xp)
Durant mes nombreuses vie, j'ai parcouru des lieues, gravi des collines, arpenté des forêts. j'ai aussi récemment du prendre des cours de natation forcés.
xp soleil ou mars = athlétisme 1

J'ai enfin eu le "déclic". La clef de la connaissance pérenne, la sapience !
10 pts de vécu = 5pts de sapience

J'ai beaucoup appris des us et coutumes d'une civilisation en perpétuelle évolution par l'intermédiaire de mon Simulacre.
2 pts vécu (+2xp) > sc sociales 3
3 pts de vécu (+3xp) > manufacture 4

Eureka!
1pt de vécu = 0.5 en Magie pour passer à 1+1xp

Expérimentations (20pts)
8 (+4xp) = Champs élémentaires 3
8 (+4xp) = Magie 3
2 (+1xp) = Artefacts 1
2 (+1xp) = Alchimie 1
Revenir en haut
Zeus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mai 2009
Messages: 342

MessagePosté le: Ven 20 Mai - 20:17 (2011)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

Pour la sapience tu aurait dû passer à 9 mais tu as gagné en parallèle un point de présence (en haut de ta fiche) 1pt tout les cinq séances de présence

Pour art plastique :
En wurm : 1xp gagné en jeu, 4xp gagné via les pts de vécu lors de la retraite
Natouf : rien
Yiftahel : rien

Ce qui fait bien 5pts.

De ce que j'ai noté, tout les pts ont gagné de ton incarnation dans Wa-Mah

Me suis-je trompé ?
_________________
"L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité." Sigmund Freud
Revenir en haut
Tredok


Hors ligne

Inscrit le: 31 Aoû 2010
Messages: 223
Localisation: Aimerait bien savoir où il se trouve...
Masculin Capricorne (22déc-19jan)

MessagePosté le: Mar 19 Juil - 08:54 (2011)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance Répondre en citant

Sujet verrouillé.
Transfert des informations dans le nouveau forum puis vers le wiki.
Je n'ai copié que le contenu du premier message (dans les sujets de chaque études, et dans le sujet sur les Xp et vécu), et celui détaillant l'avancement des récompenses pour les études.
Pour le détails joueurs par joueurs des répartitions, je laisse Zeus s'en charger.
Ce qui a été transfére est rayé.
_________________
"La défense fournit l'invincibilité mais la victoire réside dans l'attaque." Sun Tzu, L'Art de la Guerre.
"Each ones kills the one he loves, the brave does it whith a sword, the coward with a word." Oscar Wilde
Revenir en haut
Visiter le site web du posteur MSN
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 06:07 (2018)    Sujet du message: Evolution des Personnages et actions hors séance

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Ce sujet est verrouillé; vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.    Le Cercle des Rolistes Disparus Index du Forum -> Le Cercle des Rolistes Disparus -> Nephilim Anthologie Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Index | Panneau d’administration | Creer un forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Template zenGarden created by larme d'ange
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com